Pouvez-vous gagner une partie de Quidditch sans attraper le vif d'or ?

Par Hrvoje Milakovic /10 février 202129 janvier 2021

Le Quidditch est l'un des jeux les plus populaires dans le monde sorcier. Tout au long de la série, nous n'avons qu'un aperçu du jeu, mais le jeu a quand même réussi à captiver les fans. Bien que nous n'ayons pas beaucoup d'informations sur le jeu, tout le monde sait que vous gagnez en attrapant le vif d'or, mais pouvez-vous gagner même si vous ne l'attrapez pas ?

Techniquement, vous pourriez gagner un match même si votre équipe n'attrape pas le vif d'or. Étant donné que le Quidditch est un jeu basé sur des points, la seule chose que vous devez faire est de marquer suffisamment de buts pour obtenir plus de points que l'autre équipe n'en aura après l'addition des points pour attraper le vif d'or.

Comme nous l'avons déjà mentionné, la plupart des fans ne connaissent pas grand-chose au Quidditch puisque le jeu n'a pas été décrit en profondeur dans la série. Le sujet du jeu et ses nombreuses règles sont en fait assez intéressants. Parmi les nombreuses fautes possibles et les différentes stratégies, il y a beaucoup de choses que vous devez savoir sur le jeu. Que vous souhaitiez simplement en savoir un peu plus sur le Quidditch ou que vous vouliez être sûr de gagner votre prochain match, assurez-vous de lire cet article jusqu'à la fin.



Table des matières Afficher Un match de Quidditch peut-il se terminer sans attraper le Vif d'or ? Pouvez-vous gagner le Quidditch sans attraper Snitch ? Pouvez-vous attraper le vif d'or et perdre quand même ? Que se passe-t-il si un joueur autre que l'attrapeur attrape le vif d'or ? Que se passe-t-il si un poursuivant attrape le vif d'or ?

Un match de Quidditch peut-il se terminer sans attraper le Vif d'or ?

L'objectif principal du jeu de Quidditch est d'attraper le vif d'or. Le Vif d'Or est le plus petit ballon utilisé au Quidditch. Il est doré et de la taille d'une noix avec de petites ailes dorées qui lui permettent de se déplacer sur le terrain.

De nombreux orateurs différents ont déclaré que le Vif ne bougeait pas constamment. Plutôt que cela, le Vif d'or se déplacera avant de planer sur place pendant un moment, puis de se déplacer vers un autre endroit.

Bien que le vif d'or se déplace généralement extrêmement rapidement, il a été enregistré qu'il peut ralentir à certaines parties du match comme s'il s'épuisait après un certain temps. C'est un trait dont seuls les chercheurs les plus qualifiés ont pu profiter puisque le schéma des mouvements de Snitch est imprévisible.

Une fois le Vif d'or attrapé, il rapportera cent cinquante points supplémentaires à l'équipe de l'attrapeur. En dehors de cela, le moment où le vif d'or est attrapé marque la fin du match.

Il est également possible de mettre fin au match sur la base d'un accord mutuel entre les capitaines des deux équipes, cependant, cela est extrêmement rare car même dans ces circonstances, l'une des équipes devra perdre et c'est généralement un résultat inacceptable pour les deux parties.

Bien qu'il n'y ait pas beaucoup d'informations sur le match en question, Oliver Wood, tout en expliquant le jeu à Harry, mentionne que l'un des matchs a duré environ trois mois puisque le Vif n'a pas été attrapé et qu'aucune des équipes n'était prête à abandonner et à déclarer forfait.

Pouvez-vous gagner le Quidditch sans attraper Snitch ?

Étant donné que le seul moyen connu de gagner le match de Quidditch est d'attraper le vif d'or ou par un accord mutuel, existe-t-il un autre moyen de gagner le match ?

À la base, le Quidditch est un jeu basé sur des points. Le vif d'or vaut le plus grand nombre de points, mais l'autre méthode de collecte de points est beaucoup plus facile, gagnant ainsi moins de points. Le vainqueur final est l'équipe avec le plus de points.

L'autre méthode de collecte de points consiste à marquer des buts. Les buts sont marqués par les Chasers. Ils peuvent utiliser l'une des nombreuses stratégies différentes pour passer la plus grosse balle de Quidditch, un souaffle, entre eux pour atteindre le but de l'équipe rivale.

Alors que l'objectif principal des poursuivants est d'éviter les poursuivants de l'équipe adverse, les batteurs sont chargés de les protéger des cognards. Leur objectif principal est d'utiliser leurs battes pour protéger le reste des joueurs de leur équipe des boules de fer enchantées de voler autour du terrain et d'essayer de faire tomber les joueurs de leurs balais.

Avant de marquer le but, les poursuivants doivent trouver un moyen de déjouer le gardien afin qu'ils puissent tirer sans faute sur l'un des trois buts. Les poteaux de but sont positionnés à trois hauteurs différentes et protégés par le gardien. Parvenir à faire passer un Souaffle à travers les poteaux rapporte à l'équipe 10 points pour chaque but marqué.

En raison du fait que le jeu est basé sur des points, il y a une chance pour une équipe qui n'a pas réussi à attraper le Vif d'or de gagner.

Pouvez-vous attraper le vif d'or et perdre quand même ?

Mais comment pourriez-vous gagner si votre équipe n'a pas attrapé le vif d'or ? Comme nous en avons déjà discuté, le Vif d'or rapporte le plus de points à l'équipe. Le Vif vaut cent cinquante points. Cela signifie que si le match durait suffisamment longtemps, l'autre équipe pourrait marquer plus de points que le Vif d'or n'en vaut.

Par exemple, imaginons que Serpentard joue contre Gryffondor. Serpentard a marqué cent points et Gryffondor en a marqué deux cent soixante. À ce stade, si l'attrapeur de Serpentard parvenait à attraper le Vif d'or, il perdrait quand même puisque son total de points après l'addition des points pour attraper le Vif d'or serait toujours inférieur au nombre de points marqués par Gryffondor.

Cependant, cela est peu probable car des points aussi élevés se produisent rarement pendant les matchs, car les orateurs sont généralement capables d'attraper le vif d'or avant qu'un tel nombre de points ne soit marqué.

Une autre façon pour votre équipe de perdre même si vous avez attrapé le vif d'or est s'il a été attrapé par un autre joueur que le chercheur. Ceci est connu sous le nom de Snitchnip et est l'une des nombreuses fautes au Quidditch reconnues par le Département des jeux magiques et des archives sportives.

Que se passe-t-il si un joueur autre que l'attrapeur attrape le vif d'or ?

Comme il a déjà été discuté, l'objectif principal d'un match de Quidditch est qu'un attrapeur attrape le vif d'or avant que l'attrapeur de l'autre équipe ne parvienne à le faire.

Pour s'en assurer, le seul but du chercheur est de rechercher le vif d'or. Étant donné que le terrain de Quidditch est si grand et que les joueurs ne sont pas limités quant à la hauteur à laquelle ils peuvent voler, cette tâche est beaucoup plus difficile que les autres tâches du jeu.

Suite à cela, aucun autre joueur n'est autorisé à toucher le vif d'or. Si une telle chose se produit, l'arbitre appellera la faute connue sous le nom de Snitchnip. Une fois la faute sifflée, l'équipe qui a commis la faute devra déclarer forfait pour le match.

Pour cette raison, la tactique courante au Quidditch est que d'autres joueurs utilisent différents signaux pour pointer le chercheur dans la direction vers laquelle ils ont vu le Vif d'or voler plutôt que de l'attraper eux-mêmes.

Cela s'est produit lors du match de la Coupe du monde de Quidditch 2014 entre le Brésil et Haïti. Pendant le match, le Vif d'or a volé dans la manche d'un batteur haïtien. Au lieu de le secouer, le batteur a sorti le Vif d'or à la main, forçant l'équipe haïtienne à être disqualifiée.

Que se passe-t-il si un poursuivant attrape le vif d'or ?

Suite aux règles centrées sur la capture du Vif d'or dont nous avons parlé précédemment, si un chasseur attrapait le Vif d'or, son équipe serait forcée de déclarer forfait pour le match et l'équipe serait disqualifiée si le match faisait partie d'un tournoi.

Cependant, il est peu probable que cela se produise car les trois poursuivants sont très occupés pendant le match. Les poursuivants sont chargés d'essayer de faire passer le Souaffle devant le gardien de l'équipe rivale et à travers les buts afin de marquer des points pour leur équipe.

Étant donné que les matchs de Quidditch sont extrêmement dynamiques et rapides, les poursuivants sont constamment occupés et les moins susceptibles de pouvoir se concentrer sur autre chose que la tâche qu'ils ont déjà entre les mains.

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